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Desenvolvendo Protótipos em STEAM


sexta-feira, 13 de dezembro de 2019 às 8:27

Neste último trimestre, na disciplina de STEAM, os alunos do 9º ano do Ensino Fundamental II desenvolveram projetos com a utilização de circuitos elétricos, hidráulicos e Arduino.

STEAM é uma disciplina dinâmica e baseada na metodologia ativa PBL (Problem-Based Learning). Os alunos escolheram um desafio e realizaram a construção de protótipos com o objetivo de desenvolver a concretização do mesmo. Como desafio, os alunos produziram Lançador de Aviões, Disco Musical, Braço Robótico, Barco Viking, Balança Digital Sensorizada, Prensa Hidráulica, entre outros.

Além disso, os alunos tiveram acesso ao software Inventor e puderam ainda, utilizar a impressora 3D com o intuito de conhecerem diversas tecnologias para a produção dos seus protótipos.

Assim, adquiriram o conhecimento com debate de ideias a cerca de um problema, estimulando a responsabilidade, o trabalho em equipe, a empatia, pesquisa, raciocínio lógico, diversas habilidades inerentes às metodologias ativas.

Confira as fotos: